UnityでSketchfabのようなカメラ操作を実装する 2019.08.26Update 飯塚 はじめに こんにちは!2019年度新入社員の飯塚です。 先日、Unityを用いた3Dアプリケーションの開発に初めて取り組みました。Unity公式のチュートリアルである「玉転がし」を通じてUnityの基本操作を勉強していきました。オブジェクト、コンポーネント、プレハブ、コライダーなど聞きなれない単… 続きを読む Unity
Amazon Aurora DBのレコードをRedashで可視化してみた 2019.08.21Update 飯塚 こんにちは!2019年度新入社員の飯塚です。 先日、OJTトレーナーの方から「Amazon Aurora DBに格納されているデータをビジュアライズしたい!」という要望を受け、Redash環境を構築することになりました。今回はAWSのEC2インスタンス上に構築していきましたが、構築までの流れが非常… 続きを読む AWS CloudFormation Redash
Reactの開発環境をDockerで構築してみた 2019.07.31Update 笠原 こんにちは。 2019年度新入社員の笠原です。現在、WEBサービス開発グループでOJT中です。 現在弊社ではインフラのAWS移行を行っており、私もその手伝いをしており、AWS周りの勉強がメインになっています。そろそろフロントエンドの技術も触りたいと思い、何か良い機会はないかなと思っていたところ、… 続きを読む Docker React
AWS CloudFormationでAmazon CloudFrontとALBの環境構築をしてみた 2019.07.26Update 渡邊 大介 はじめに こんにちは。Webサービス開発グループの2019年度新入社員の渡邊です。 現在、弊社ではWebサービスのインフラを以前まで利用していたニフクラからAWSへの移行を行っています。 なぜ、AWS移行をするかについての詳細はこちらのページを参考にしてください。 一部サービスはAWS移行が… 続きを読む AWS CloudFormation CloudFront
0からはじめるAWS DeepRacer 2019.07.25Update IWS はじめに はじめまして。Webサービス開発グループの2019年度新入社員の岩崎です。 現在、弊社内では強化学習の勉強としてAWS DeepRacerに関する社内勉強会が開催されており、私もそれに参加をしています。そして、今回は強化学習の知識0の状態からAWS DeepRacerに触れてみてのこと… 続きを読む AWS deepracer レースカー 強化学習