Go 1.26 の自己参照型制約って結局なんのために使うの? 2026.03.27Update statiolake こんにちは。ニフティ株式会社の statiolake です。 最近プロダクトに Go を採用したこともあって、なんだかチーム内で Go に対する関心が高まっています。最近 Go 1.26 がリリースされたということで、チームで新機能を眺める会をしていました。 さて、今回のリリースにはい…続きを読む Go
ファミコンのソフトを作る。Rust で。 2025.12.09Update statiolake この記事は ニフティグループ Advent Calendar 2025 および Rust Advent Calendar 2025 シリーズ 1 の 9 日目の記事です。 忙しい方向け Rust でファミコンの ROM を作ろうとしたら想定外に大変だったけど楽しかった、というお話です。…続きを読む Rust ファミコン
メソッドのフリをするオブジェクトの作り方 2024.12.09Update statiolake この記事は、ニフティグループ Advent Calendar 2024 9日目の記事です。 こんにちは。ニフティ株式会社の statiolake です。 私は生粋の Neovimmer なのですが、これはなぜかというと自分の開発環境を自分好みにカスタマイズすることが大好きだからです。複…続きを読む NeoVim Python Vim
Python コードから Mermaid のフローチャートを生成する 2024.07.04Update statiolake こんにちは。気づいたら新卒 2 年目の statiolake です。人間がやらなくていいことは極力プログラムにやらせようと思って日々を過ごしています。 さて、最近関わっている業務の中で、draw.io を利用してかかれたフロー図をコードの修正に応じてメンテナンスするというタスクが発生しました…続きを読む Mermaid Python Rust
ハッカソン合宿制作記②個人視点 | バックエンド開発編 2024.03.15Update statiolake はじめに まだギリギリ新卒1年目の中井改めstatiolakeです。エンジニアブログではRust関連の投稿をさせていただいたりしていますが、改めましてRust大好きマンです。よろしくお願いします。 さて、実は私もこのたびのエンジニア定例合宿に参加させていただき、チーム†skyscrap…続きを読む Rust ハッカソン バックエンド