ハッカソン合宿制作記①|気軽にコードを共有できるSNSを制作しました 2019.12.24Update 飯塚 はじめに エンジニア定例という新人のスキルアップを目的とした勉強会を半年に渡って行ない、その集大成として2泊3日のハッカソン合宿に行ってきました。 本合宿では、4人のグループでそれぞれwebサービスを制作しました。 この記事では、私が所属するグループで制作したサービス「Light Code R…続きを読む ハッカソン
UnityでSketchfabのようなカメラ操作を実装する 2019.08.26Update 飯塚 はじめに こんにちは!2019年度新入社員の飯塚です。 先日、Unityを用いた3Dアプリケーションの開発に初めて取り組みました。Unity公式のチュートリアルである「玉転がし」を通じてUnityの基本操作を勉強していきました。オブジェクト、コンポーネント、プレハブ、コライダーなど聞きなれない単…続きを読む Unity
Amazon Aurora DBのレコードをRedashで可視化してみた 2019.08.21Update 飯塚 こんにちは!2019年度新入社員の飯塚です。 先日、OJTトレーナーの方から「Amazon Aurora DBに格納されているデータをビジュアライズしたい!」という要望を受け、Redash環境を構築することになりました。今回はAWSのEC2インスタンス上に構築していきましたが、構築までの流れが非常…続きを読む AWS CloudFormation Redash