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ハッカソン合宿制作記②|ToDoを完了するとガチャを引くことができるアプリを作成しました!

はじめに ニフティでは、新入社員を対象に「エンジニア定例」というスキルアップを目的とした勉強会が行われており、先日、その集大成として3日間に渡るリモートでのハッカソン合宿を行いました。 この記事では私たちのチームが作成したToDoリストとガチャを掛け合わせたWebアプリ「ToDo Gacha」を… 続きを読む

ハッカソン合宿制作記①|React×AtomicDesignで社内便利ツールポータルサイトを作ってみた

はじめに こんにちは。 ニフティ グループでは新人の技術向上のため、エンジニア定例という新人のスキルアップを目的とした勉強会を行っています。 その締めくくりとして毎年最後に3日間にわたる合宿を行っているのですが、今年はチーム全員在宅で行う完全オンラインのハッカソン合宿を行いました。 本記事では… 続きを読む

リモートでのハッカソン合宿を行いました!

こんにちは。 ニフティでエンジニアをしている山田です。 ニフティでは例年、若手エンジニアのスキルアップを目的とした「エンジニア定例」という取り組みを行っています。 この一環として例年12-1月頃に合宿形式でのハッカソンを行っているのですが、今年度は新型コロナウイルス感染拡大の影響が大きく、初の… 続きを読む

オンラインのAWS GameDayにニフティグループで参加してみました

この記事はニフティグループ Advent Calendar 2020の11日目の記事です。 こんにちは、ニフティ基幹システムグループの浅見です。 最近は、社内にSREの文化を広める活動をしています。 今回は、オンラインで開催されたAWS GameDayに参加しましたので感想を書きたいと思います… 続きを読む

開発環境のテストは通ったのに、本番環境のテストでメソッド制限に引っかかった話

こんにちは。 2020年度新入社員の松村です。 今回はタイトルにもある通り、開発環境のテストは通ったのに、本番環境のテストでメソッド制限に引っかかった話をしたいと思います。 はじめに 弊社は占いのアグリゲーションサイトである、「占い@nifty」というサービスを提供しております。 アグリゲ… 続きを読む