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【AWS Summit Japan 2024参加レポート】AWS GameDayに初参加して入賞してきた話

はじめに

こんにちは!

今回は、6/20,21のAWS Summit Japan 2024にて開催されたGameDayに初出場し、入賞したので感想などをまとめていきたいと思います!

また、先日NIFTY Tech Talkに登壇し、この記事には書ききれなかった詳しい内容も語っています。YouTubeにて録画が公開されており、資料も残っているのでチェックしてみてください!

⚠️ AWS GameDayはネタバレ厳禁なので、公式のブログにて公開されている情報から逸脱しない範囲でまとめていきます https://aws.amazon.com/jp/blogs/news/aws-gameday-at-aws-summit-japan-2024/

AWS GameDayとは

AWS GameDay は、ある課題に対して AWS サービスで解決するための対応力や実装スキルを試すことができる実践形式のワークショップです。 3~4 名でチームを結成し、待ち受けるさまざまなトラブルやクエストをクリアしながら最終ミッションの達成を目指します。 各クエストをクリアするごとにポイントが付与され、最も多くのポイントを獲得したチームが勝者となります。 ゲーミフィケーションされた安全な環境で、楽しみながらさまざまなことを学ぶことができる機会を得られるワークショップです。

https://aws.amazon.com/jp/blogs/news/aws-gameday-at-aws-summit-japan-2024/

要約すると以下のようになります。

  • AWSサービスを使って問題を解決する実践的なワークショップ
  • チームで協力し、様々な課題をクリアしてポイントを獲得
  • ゲーム感覚で楽しみながらAWSのスキルを学べる

AWS GameDayを通してさまざまなAWSのサービスを、チームで協力してゲーム感覚で楽しく学ぶことができます。

参加方法

予約必須!

予約制なのでAWSの公式サイトから予約します。 予約フォームが公開されるタイミングですぐ埋まってしまうので運要素が結構強いです。

また、この時に取れなくてもキャンセルが出ることがあるので、たまにサイトの様子を見るとワンチャンスあるかもしれません。

予約が取れなくても諦めない!

当日枠がある可能性があるので、会場で並んで参加することができます。

こちらの告知も公式サイトに出るのでチェックしましょう!

今回のテーマ

今回のテーマはFrugality Fest(節約祭り)ということで、コスト削減がテーマでした。

https://aws.amazon.com/jp/blogs/news/aws-gameday-at-aws-summit-japan-2024/

コスト削減は色々な企業が課題として持っていますし、当社でも近年課題として挙げられているので、学びを業務に活かしやすいテーマだなぁと思いました。

ゲーム中に思ったこと

コミュニケーション大事

最初は知らない人同士でチームを組むため、コミュニケーションが取りづらい面がありました。

しかし、わからないことを積極的に発言し、ペアやモブで解決していくことで、徐々にチームワークが形成されていきました。

自分のスキル不足を他のメンバーが補い、逆に他の人が詰まった時は一緒に解決することができました。

GameDayにおいて、コミュニケーションはとても重要だと思いました。

わからないAWSサービスでのタスクを取りやすい

タスクの解決方法が詳細に記載されており、非常に分かりやすい構成になっています。

また、リソースの説明や公式ドキュメントへのリンクが提供されているため、不慣れなサービスでも取り組みやすくなっています。

各タスクには入力欄があり、指定された情報(例:作成したリソースのARN)を入力することで課題が解決されます。

入力内容が正しければ成功、間違っていればエラーが表示されるため、視覚的に進捗が確認できます。

さらに、タスクの難易度に応じてポイントが付与されるシステムは非常に魅力的で、次々とタスクをこなしたくなる意欲が湧きます。成功時の達成感は格別でした!!

未知の体験 / 知らなかったことを学べる

AWS GameDayは、普段の業務では触れる機会が少ないAWSのリソースや機能について実践的に学ぶことができる貴重な機会でした!

この経験を通じて得た新しい知識や経験は、実際のプロジェクトや日常の業務に応用するきっかけとなりました。

また、チームでの協力を通じて他のメンバーの知識や経験からも学ぶことができ、より幅広い視点でAWSの活用方法を考えられるようになりました。

結果

3位でした!

正直あまりスコアボードを見ずに、がむしゃらに目の前のタスクを解いていました。

最初は10位くらいからのスタートで、徐々にランクを上げていき、最後の方は4位のチームと接戦で、ほぼ神頼み状態でした。

10位から3位とのことでかなり健闘したなぁと思いました。

メダルゲット!

ちなみに、チーム名「GOOD TASTE」の名前の由来は、同じチームメンバーだった当社のrubihikoが当日着ていたTシャツからきています笑

入賞チームの写真が公式サイトに載っているので、ぜひ「GOOD TASTE Tシャツ」をチェックしてみてください!

https://aws.amazon.com/jp/blogs/news/aws-gameday-at-aws-summit-japan-2024/

おわりに

AWS Summit Japan自体が初参加でしたが、GameDayでほぼ丸一日拘束されていたので、ブースやセッションにはあまり参加できませんでした。

ですが、GameDayはそれでも参加する価値はあったと思っています。

GameDayは本当に楽しく学べる良い機会だと感じました。

チームで協力し、実践的な課題解決を通じて様々な学びを得ることができました。

この経験を今後の業務に活かし、さらなるスキルアップにつなげていきたいと思います。

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